第123章 做这款游戏的初衷_当着全服告白后,她被大佬倒追了
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第123章 做这款游戏的初衷

  第123章做这款游戏的初衷

  恩思若的生日过后,大家又把原来的微信小群扩大了些,整天在里边闲聊,说游戏说日常,比一开始熟悉了不少。

  被恩思若拉进群里的周冉对于自己那天没能够去,向恩思若表达了莫大的谴责。

  但好在给她带的巧克力生日蛋糕还算美味,所以基本扯平。

  生日过后,距离《小小森林》公测的日子也陡然拉近,工作压力一下子又变大了不少。

  修不完的BUG,写不完的程序,画不完图,以及各种各样的事情几乎都堆在了一起。

  灵岛游戏给《小小森林》的宣传费投了不少资金,广告铺天盖地。

  此前的《笑梦江湖》已经在网络游戏这块占据了一定市场,收益一直不错。

  如今公司自然想要发展一下别的领域,正好《小小森林》乘了这个东风,实现手机与PC以及主机端的三端互通,大大扩展了潜在的玩家用户群体。

  于是《小小森林》也自然背负起了公司的新希望。

  这样的希望对于一个不足50个人的小团队来说,着实是过于沉重了。

  即便之后团队又扩招过一次,但团队终究不算大,每个人每天要完成的工作量依旧不轻松。

  且为了迎接公测,以龚岑和任随之为首总制作人和总策划,都决定增加更多的游戏内容,这也在无形中增加了更多的工作量。

  长时间的加班成了常态,每天办公室的灯都要开到晚上十点多钟。

  有时候下班了,回到宿舍和家里,还要继续敲那些代码,也不再是稀奇事。

  南江城也在不知不觉间,悄然入了冬,气温一度下降至不足10度。

  这对一个夏长冬短,常年闷热难耐的沿海城市来说,着实是稀奇事一件。

  12月来了,《小小森林》的前期宣传起了效果,官网以及各大平台的游戏预约下载人数一度突破百万。

  一百万,两百万,三百万

  数字一点点往上涨。

  终于,在12月4日这天的上午十二点,《小小森林》正式迎来了公测。

  上线首日近五百万的在线玩家,所有服务器爆满。

  这些消息,都标志着《小小森林》的开始是成功的。

  直到那天

  “我下辈子,下下辈子,都不想再干游戏美工了。”

  午饭食堂的餐桌上,周冉忍不住发出感叹。

  坐在她对面的恩思若沉默,只是看着她,眼里满是痛苦。

  周冉抿唇:“好吧,还是你比较惨。”

  恩思若叹了口气,放下筷子,“我们游戏公测一周到现在,我都没怎么休息过,每天睁开眼睛闭上眼睛,都是那堆代码。”

  “公测那天疯狂抢修服务器,修各种反馈BUG修得我头都差点裂开了.我现在可害怕跟易佳姐说话了。”

  “只要易佳姐一找我,那肯定就是哪哪又出了BUG要去修!杀了我算了!”

  “唉”周冉叹了口气,“都不容易。”

  俩人闲聊着。

  午休时间是难得不用加班工作的时间,也就这点时间,她们可以稍微放松一些,吃饭聊天休息,暂时不用去想工作。

  吃完饭,俩人买完零食坐电梯上楼。

  回办公室,路过平时众人开会的小会议室的时候,里边突然间传来了一声巨响——

  “艹!当初咱们做这游戏的时候一点帮助没给!现在倒好!来这手!”

  “现在怎么办?”

  门外路过的俩人应声停下脚步,相互看了对方一眼,立马就觉察到了点不对劲,双双朝着那间会议室的门靠了过去。

  里边是陶文曜和祝悦的声音。

  “龚组,你该不会真的同意了他们的要求了吧?”

  龚岑也在?

  “没有,我只说给我们点时间去考虑思考对策,所以我现在来找你们商量了不是么。”龚岑的说话声音传来。

  办公室里一阵沉默。

  门外偷听的恩思若看看周冉,又看了看会议室的门,才突然间发现那是扇磨砂玻璃门。

  “完了.”

  两个字刚说完,恩思若就清楚瞧见玻璃门被人从里边拉开。

  抬头,她同开门的祝悦对上眼。

  “祝悦姐”周冉颤颤巍巍开口。

  会议室内的几人都纷纷朝着门口看过来。

  恩思若也往里看,清楚瞧见了站在落地窗一言不发的熟悉背影,孤独而挺拔,透着几分不羁。

  “你们怎么在这?”陶文曜问。

  “我和小若刚路过,听见你们在里边说话,所以就”周冉解释道。

  听见周冉的话,窗前的人动了下,回过头去,与恩思若对上视线。

  恩思若出声问:“是出了什么事吗?”

  “没什么事,你们回去.”

  龚岑的话还未说完,任随之出声打断:“让她们进来吧,也不是什么机密要闻,况且多个人多个解决办法。”

  恩思若和周冉进了会议室后,祝悦关上门。

  “是公测出了什么事吗?”恩思若率先问。

  陶文曜眉头紧锁,难得露出愁容,回道:“公司说,《小小森林》虽然日活能上前三,但是流水太低,要求我们增加玩家的氪金度。”

  闻言,恩思若与周冉交换了个眼神。

  《小小森林》当初立项并且制作的时候的宗旨,就是构建一个高度开放高度自由的,不论玩家年龄大还是小,都可以作为森林的任何一只动物,愉快在森林当中生活的游戏。

  构建一个没有过于冗长的剧情故事,强迫主角升级打怪,过度肝游戏时长,不会出现充了钱就比别人强等,只会让玩家反感的游戏世界。

  一个只属于热爱游戏的玩家们的乌托邦。

  在那个乌托邦里,玩家们可以靠自己的努力去追求自己想要的一切,暂时逃避现实生活里的所有不愉快。

  也正是因为如此,所以当初游戏构建时,作为主创的龚岑等人对于氪金充值这一块做得并不全面。

  毕竟在游戏里,玩家们想要什么都可以自给自足。

  想建房子,就自己去砍树。想要漂亮衣服,就自己去做布料当裁缝。

  总之一切都可以靠自己来。

  正是因为这样玩法,才会让《小小森林》在封测与内测时受到不少玩家的欢迎。

  而这,也是《小小森林》能够突出重围获得玩家极高评价的原因。

  如今公司这样要求,不就等于是要推翻玩家之前所有的好评与喜爱,让制作组违背自己做这款游戏的初衷吗?

  可如果游戏流水不够,那么《小小森林》这款游戏,又该怎么去获得灵岛游戏的支持,继续运营呢?

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